REVERSUS

玩法说明

Reversus 的完整规则。不必从头读到尾:读完前三节就能开始玩,其余部分需要时再看。

1. 游戏简介

事情已经发生了:花瓶碎了,球躺在篮子里,猫跑掉了。你手里只有一张事后照片。

你的任务是还原导致这一切的隐藏机关:摆放零件(坡道、蹦床、弹射器……),让运行结束后房间里的一切都恰好位于照片中的位置。

一切都由真实的物理决定:重量、弹跳、摩擦、坡度。同样的机关,永远得到同样的结果。

2. 案件:照片与案卷

3. 破案流程

  1. 研究照片和线索:什么碎了、什么掉了、猫往哪儿跑了。
  2. 点击“去图纸”:会打开房间“之前”的图纸,显示一开始各样东西的位置。
  3. 把零件从托盘拖到图纸上,旋转它们,按照你认为的经过摆好。
  4. 点击“运行”:物理模拟会播放 7 秒。虚线显示球的路径。
  5. 结果:显示与照片的整体吻合度,以及每条线索的得分。蓝色虚线框表示物品本应在的位置,红圈表示它在你这次结果中的位置。
  6. “再试一次”:调整机关,再运行一次。尝试次数不限。

如果实在解不出来,“看看真相”会播放真正的机关。这时该案件仍会计入开启下一个案件的条件,你也仍然可以靠自己的运行赢得星星。

4. 操作

5. 零件

每个案件都有自己的零件组合——见案卷中的“可用零件”。各零件的作用如下:

6. 球、物品和猫

7. 各地点的物理

大多数地点都有自己特有的物理——案卷中的“条件”一行会写明。全部类型如下:

8. 评分与星星

最佳成绩和星星会被保存,你随时可以再试。

9. 徽章与奖励

成功破案的运行结束后,场景中会出现“本案奖励”卡片:这次运行获得了什么、之前已有什么,以及为什么缺了某一项。

10. 案件类型

11. 章节与地点

12. 每日案件与随机案件

13. 关卡编辑器

14. 目录

15. 账号、进度、链接

16. 小贴士

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