REVERSUS

遊び方

Reversus の完全なルールです。全部読む必要はありません。最初の3つの節を読めば始められます。残りは必要になったときにどうぞ。

1. ゲームのしくみ

何かがもう起きてしまいました。花瓶は割れ、ボールはかごの中、ネコは逃げてしまった。手元にあるのは、事件の後の写真だけです。

あなたの任務は、それを引き起こした隠れた仕掛けを再現すること。部品(スロープ、トランポリン、カタパルト…)を配置して、実行したあと部屋のすべてが写真とぴったり同じ場所に収まるようにしましょう。

すべては本物の物理で決まります。重さ、跳ね返り、摩擦、傾き。同じ仕掛けからは、いつも同じ結果が生まれます。

2. 事件:写真と事件ファイル

3. 捜査の進め方

  1. 写真と手がかりを調べます:何が割れたか、何が落ちたか、ネコはどこへ逃げたか。
  2. 「図面へ」を押すと、部屋の「事件前」の図面が開き、最初に何がどこにあったかがわかります。
  3. トレイから部品を図面にドラッグし、回転させて、起きたと思うとおりに配置します。
  4. 「スタート」を押すと、物理が7秒間再生されます。点線がボールの通り道を示します。
  5. 結果:写真との全体の一致率と、手がかりごとの評価が表示されます。青い点線は物があるべきだった場所、赤い丸はあなたの結果での位置です。
  6. 「もう一度」で仕掛けを直して、もう一度実行できます。何回でも挑戦できます。

どうしても解けないときは、「本当は何が起きたか見る」で本当の仕掛けを再生できます。その場合も事件は次の事件を開くために数えられ、星は自分の実行で獲得できます。

4. 操作方法

5. 部品

使える部品は事件ごとに違います。事件ファイルの「手持ち」を見てください。それぞれの部品のはたらきは次のとおりです:

6. ボール、物、ネコ

7. 場所ごとの物理

ほとんどの場所には独自の物理があり、事件ファイルの「条件」の行に書かれています。すべての種類はこちら:

8. 評価と星

最高記録と星は保存されます。何度でも挑戦し直せます。

9. バッジと報酬

解決した実行のあと、画面に「この事件の報酬」カードが表示されます。今回獲得したもの、以前に獲得していたもの、そして足りないものがある理由がわかります。

10. 事件の種類

11. 章と場所

12. 今日の事件とランダムな事件

13. レベル作成

14. カタログ

15. アカウント、進行状況、リンク

16. コツ

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