REVERSUS

Як грати

Повні правила Reversus. Читати все поспіль не обов’язково: перші три розділи — щоб почати, решта — коли знадобиться.

1. Суть гри

Щось уже сталося: ваза розбита, м’яч лежить у кошику, кіт утік. У вас є лише знімок наслідків.

Ваше завдання — відновити прихований механізм, який до цього призвів: розставити деталі (рампи, батути, катапульти…) так, щоб після запуску все в кімнаті опинилося точно там, де на знімку.

Усе вирішує справжня фізика: вага, відскоки, тертя, нахил. Той самий механізм завжди дає той самий результат.

2. Справа: знімок і картка

3. Хід розслідування

  1. Вивчіть знімок і докази: що розбилося, що впало, куди втік кіт.
  2. Натисніть «ДО КРЕСЛЕННЯ» — відкриється план кімнати «до»: де все стояло на початку.
  3. Перетягніть деталі з лотка на креслення, поверніть їх, поставте так, як, на вашу думку, було.
  4. Натисніть «ЗАПУСТИТИ» — фізика зіграє 7 секунд. Пунктир покаже шлях м’яча.
  5. Результат: відсоток збігу зі знімком і оцінка за кожним доказом. Синій пунктир — де річ мала опинитися, червоне коло — де вона у вас.
  6. «ЩЕ СПРОБА» — підправте механізм і запустіть знову. Спроб скільки завгодно.

Якщо зовсім не виходить, «Показати, як було насправді» прокрутить справжній механізм. Тоді справа зараховується для відкриття наступної, а зірки можна заробити власним прогоном.

4. Керування

5. Деталі

Набір деталей у кожній справі свій — дивіться «У наявності» у картці. Ось як працює кожна деталь:

6. М’яч, речі й кіт

7. Особлива фізика місць

У більшості місць своя фізика — її видно в картці справи в рядку «Умови». Ось усі види:

8. Оцінка і зірки

Найкращий результат і зірки зберігаються, спроби можна повторювати.

9. Значки й нагороди

Після розкритого прогону на сцені з’являється картка «Нагороди за справу»: що отримано цим прогоном, що було раніше і чому чогось немає.

10. Види справ

11. Розділи й місця

12. Справа дня і випадкові справи

13. Конструктор рівнів

14. Каталог

15. Акаунт, прогрес, посилання

16. Поради

Почати розслідування →