REVERSUS

Jak grać

Pełne zasady Reversus. Nie musisz czytać wszystkiego: pierwsze trzy sekcje wystarczą na start, resztę przeczytasz, kiedy będzie potrzebna.

1. Na czym to polega

Coś już się stało: wazon jest rozbity, piłka leży w koszu, kot uciekł. Masz tylko zdjęcie skutków.

Twoje zadanie to odtworzyć ukryty mechanizm, który do tego doprowadził: ustaw elementy (rampy, trampoliny, katapulty…) tak, żeby po uruchomieniu wszystko w pokoju znalazło się dokładnie tam, gdzie na zdjęciu.

Wszystko to prawdziwa fizyka: ciężar, odbicia, tarcie, nachylenie. Ten sam mechanizm zawsze daje ten sam wynik.

2. Sprawa: zdjęcie i akta

3. Jak rozwiązać sprawę

  1. Przyjrzyj się zdjęciu i dowodom: co się rozbiło, co spadło, dokąd uciekł kot.
  2. Naciśnij „DO SCHEMATU”: otworzy się plan pokoju „przed”, czyli gdzie wszystko stało na początku.
  3. Przeciągnij elementy z tacki na schemat, obróć je i ustaw tak, jak twoim zdaniem było.
  4. Naciśnij „URUCHOM”: fizyka działa przez 7 sekund. Kropkowana linia pokazuje tor piłki.
  5. Wynik: zgodność ze zdjęciem, ogółem i dla każdego dowodu. Niebieski kropkowany kontur pokazuje, gdzie rzecz powinna się znaleźć, a czerwone kółko — gdzie jest u ciebie.
  6. „JESZCZE RAZ”: popraw mechanizm i uruchom jeszcze raz. Prób masz, ile chcesz.

Jeśli naprawdę utkniesz, „Pokaż, co naprawdę się stało” odtworzy prawdziwy mechanizm. Sprawa liczy się wtedy do otwarcia następnej, a gwiazdki nadal możesz zdobyć własną próbą.

4. Sterowanie

5. Elementy

Każda sprawa ma własny zestaw — sprawdź „Zestaw” w aktach. Oto jak działa każdy element:

6. Piłka, przedmioty i kot

7. Fizyka miejsc

Większość miejsc ma własną fizykę — akta pokazują ją w wierszu „Warunki”. Oto wszystkie rodzaje:

8. Wynik i gwiazdki

Najlepszy wynik i gwiazdki są zapisywane; zawsze możesz spróbować jeszcze raz.

9. Odznaki i nagrody

Po udanej próbie na scenie pojawia się karta „Nagrody za sprawę”: co dała ta próba, co już miałeś i dlaczego czegoś brakuje.

10. Rodzaje spraw

11. Rozdziały i miejsca

12. Sprawa dnia i losowe sprawy

13. Kreator poziomów

14. Katalog

15. Konto, postępy, linki

16. Wskazówki

Rozpocznij śledztwo →