REVERSUS

როგორ ვითამაშოთ

Reversus-ის სრული წესები. ყველაფრის წაკითხვა აუცილებელი არ არის: დასაწყებად პირველი სამი განყოფილება საკმარისია, დანარჩენი კი აქ დაგხვდებათ, როცა დაგჭირდებათ.

1. თამაშის არსი

რაღაც უკვე მოხდა: ლარნაკი გატეხილია, ბურთი კალათაშია, კატა გაიქცა. თქვენ მხოლოდ შედეგის ფოტო გაქვთ.

თქვენი ამოცანაა, აღადგინოთ დამალული მექანიზმი, რომელმაც ეს გამოიწვია: დაალაგეთ დეტალები (პანდუსები, ბატუტები, კატაპულტები…) ისე, რომ გაშვების შემდეგ ოთახში ყველაფერი ზუსტად იქ აღმოჩნდეს, სადაც ფოტოზეა.

ყველაფერს ნამდვილი ფიზიკა წყვეტს: წონა, ასხლეტა, ხახუნი, დახრილობა. ერთი და იგივე მექანიზმი ყოველთვის ერთსა და იმავე შედეგს იძლევა.

2. საქმე: ფოტო და საქმის ბარათი

3. გამოძიების მსვლელობა

  1. შეისწავლეთ ფოტო და სამხილები: რა გატყდა, რა დავარდა, საით გაიქცა კატა.
  2. დააჭირეთ „ნახაზზე“ — გაიხსნება ოთახის ნახაზი „მანამდე“: სად იდგა ყველაფერი დასაწყისში.
  3. გადაათრიეთ დეტალები უჯრიდან ნახაზზე, მოაბრუნეთ და დადგით ისე, როგორც, თქვენი აზრით, იყო.
  4. დააჭირეთ „გაშვება“ — ფიზიკა 7 წამის განმავლობაში ითამაშებს. პუნქტირი ბურთის გზას აჩვენებს.
  5. შედეგი: რამდენად ემთხვევა ფოტოს — ჯამში და თითოეული სამხილის მიხედვით. ლურჯი პუნქტირი აჩვენებს, სად უნდა აღმოჩენილიყო საგანი, წითელი წრე — სად არის ის თქვენთან.
  6. „კიდევ ერთი ცდა“ — შეასწორეთ მექანიზმი და ხელახლა გაუშვით. ცდების რაოდენობა შეუზღუდავია.

თუ სულ ვერ გამოგდით, „ნახე, რა მოხდა სინამდვილეში“ ნამდვილ მექანიზმს გაუშვებს. ამის შემდეგ საქმე ჩაითვლება შემდეგის გასახსნელად, ვარსკვლავების მოპოვება კი საკუთარი გაშვებით კვლავ შეგიძლიათ.

4. მართვა

5. დეტალები

ყოველ საქმეს დეტალების საკუთარი ნაკრები აქვს — იხილეთ „მარაგში“ საქმის ბარათში. აი, რას აკეთებს თითოეული დეტალი:

6. ბურთი, საგნები და კატა

7. ადგილების განსაკუთრებული ფიზიკა

ადგილების უმეტესობას საკუთარი ფიზიკა აქვს — ის საქმის ბარათში, სტრიქონში „პირობები“ წერია. აი, ყველა სახეობა:

8. შეფასება და ვარსკვლავები

საუკეთესო შედეგი და ვარსკვლავები ინახება, ცდის გამეორება კი ყოველთვის შეიძლება.

9. ნიშნები და ჯილდოები

გახსნილი გაშვების შემდეგ სცენაზე ჩნდება ბარათი „საქმის ჯილდოები“: რა მიიღეთ ამ გაშვებით, რა გქონდათ ადრე და რატომ აკლია რამე.

10. საქმეების სახეები

11. თავები და ადგილები

12. დღის საქმე და შემთხვევითი საქმეები

13. დონეების კონსტრუქტორი

14. კატალოგი

15. ანგარიში, პროგრესი, ბმულები

16. რჩევები

გამოძიების დაწყება →